掠奪

對方處於保護時間,無法發起攻擊
對方線上,無法發起攻擊
對方正在戰鬥,無法發起攻擊
1 = 戰鬥力 / 100 + 50 金幣(<= 500 金幣)
生產時間 x 3 分。
敌人的力量取决于强度的播放器和范围从5%或以下的强度。
杀害在袭击中,英雄们失败后将恢复在该基地的人的角色。 杀害在袭击时,军队将必须重建。

獎勵

< 50% 50% - 74% (1 秩序之火) 75% - 99% (2 秩序之火) 100% (3 秩序之火)
-12 星級 + 金幣 + 魔水 1 星級 + 金幣 + 魔水 2 星級 + 金幣 + 魔水 4 星級 + 金幣 + 魔水

此外

魔法 英雄 兵種