掠奪 對方處於保護時間,無法發起攻擊對方線上,無法發起攻擊對方正在戰鬥,無法發起攻擊1 = 戰鬥力 / 100 + 50 (<= 500 )生產時間 x 3 分。 敌人的力量取决于强度的播放器和范围从5%或以下的强度。杀害在袭击中,英雄们失败后将恢复在该基地的人的角色。 杀害在袭击时,军队将必须重建。獎勵 < 50% 50% - 74% (1 ) 75% - 99% (2 ) 100% (3 ) -12 + + 1 + + 2 + + 4 + + 此外魔法 英雄 兵種