金幣 |
升級建築,購買、升級魔法等的基本資源之一; 可通過金礦收集,或通過掠奪和怪物攻城獲得。 |
魔水 |
升級建築、購買士兵等的基本資源之一; 可通過魔水收集器收集,或通過掠奪和怪物攻城獲得。 |
寶石 |
遊戲內最重要的資源之一; 主要通過儲值獲得,其他遊戲功能也會有部分產出。 |
榮譽 |
主要用於進階英雄、升級團隊防守中的建築、領悟巔峰等級中的屬性; 可通過競技場、聯盟活動、頂尖競賽獲得。 |
碎片 |
用於兌換部分英雄以及史萊姆; 主要通過副本、怪物攻城、聖火之戰獲得。 |
功勳 |
可在道具屋兌換所需道具,後續將逐漸以聲望取代。 |
藍水晶 |
主要用於英雄進修與研修; 可通過遺落之境、秘境奪寶、迷失幻境獲得。 |
紅水晶 |
用於升級晶石、巔峰等級以及遺落之境中的水晶礦、戰爭祭壇; 主要通過遺落之境、迷失幻境獲得。 |
威望 |
可在道具屋兌換所需道具,後續將逐漸以聲望取代。 |
聲望加成 |
遺落戰場的階位越高,聲望加成越多。 |
戰魂 |
用於升級魂器等級; 每日自動產出,在戰鬥中獲得,或在魂器大廳中吞噬經驗書額外獲得。 |
戰鬥力 |
戰鬥力是城主綜合實力水準的體現,也是城堡領主匹配對手時的指標; 提升市政建設、培養士兵和英雄等等,都可以提升戰鬥力。 |
秩序之火 |
英雄進階受限於秩序之火的數量; 通過越多副本,秩序之火的數量越多。 |
聖火 |
所有成員搬運的聖火總量。 在聖火活動結束後,聖火越多的聯盟,獲得的獎勵越豐厚。 |
遺落戰場積分 |
遺落戰場的賽季積分,挑戰高積分玩家,可獲得更多積分。 |
聯盟總戰鬥力 |
成員戰鬥力的總和。 |
聯盟人數 |
聯盟成員的數量。 |
联盟财富 |
主要用於升級聯盟建築以及聯盟魔法; 可通過聯盟簽到、聯盟成員捐獻碎片、聯盟爭霸獲得。 |
個人財富 |
主要用於購買聯盟魔法; 可通過聯盟簽到、聯盟成員捐獻碎片獲得。 |
聯盟爭霸積分 |
所有成員的總積分; 在聯盟爭霸活動結束後,總積分越高的聯盟,獲得的獎勵越豐厚。 |
場景皮膚兌換券 |
用於兌換場景皮膚; 可通過參加官方活動獲得。 |
場景皮膚兌換券(限时) |
用於兌換限時的場景皮膚; 通過參加官方活動獲得。 |
遺落之境等級 |
移動或擊殺怪物可提升等級; 提升等級可開啟更多的地塊。 |
競技場加成 |
競技場攻擊和血量的加成百分比; 可通過升級爵位提高加成百分比。 |
隨機晶石 |
用於賦予英雄額外的屬性加成,並使英雄獲得一個額外天賦效果; 可通過探索遺落之境,以及開啟秘境奪寶的秘境寶箱隨機獲得。 |
經驗 |
用於提升英雄的等級; 主要通過副本、怪物攻城獲得。 |
隨機紫色英雄 |
隨機獲得一個紫色英雄; 通過英雄試煉獲得。 |
寶箱 |
開啟後可隨機獲得一些獎勵; 主要通過迷失幻境、湮滅來襲、秘境奪寶獲得。 |
據點爭霸戰戰鬥積分 |
據點爭霸戰中,戰鬥獲得的積分。 |
據點爭霸據戰點積分 |
據點爭霸戰中,佔據據點獲得的積分。 |
據點爭霸戰總積分 |
所有成員獲得的總積分; 在據點爭霸站活動結束後,總積分越高的聯盟,獲得的獎勵越豐厚。 |
英雄攻擊力 |
當前英雄的攻擊力,是英雄重要的屬性之一; 通過各個功能的培養,都可提高英雄的攻擊力。 |
秘境奪寶行動力 |
用於在秘境奪寶中移動以及擊殺怪物; 可通過成功擊殺怪物以及重置功能獲得。 |
秘境奪寶積分 |
您當前的秘境奪寶積分,在賽季結束後,積分越高獲得的獎勵越豐厚; 積分可通過擊殺怪物以及地精boss獲得。 |
聯盟爭霸個人總積分 |
聯盟爭霸中,個人多次戰鬥獲得的總積分。 |
聯盟爭霸戰鬥積分 |
聯盟爭霸中,個人單次戰鬥獲得的積分。 |
活動幣 |
用於參與活動中心內部分活動的重要資源; 主要通過官方活動獲得。 |
地精洞穴加成 |
地精洞穴產量的加成百分比; 可通過升級爵位提高加成百分比。 (地精洞穴在戰鬥力達到24000時開啟) |
綜合戰鬥力 |
10位出戰英雄的平均戰鬥力。 你與隊友的綜合戰鬥力共同決定了副本難度。 |
愛心 |
用於愛心轉盤獲取英雄靈魂石等道具; 可通過好友間互相贈送獲得。 |
英雄水晶 |
用於活動期間在英雄祭壇內參與英雄或靈魂石抽取活動。 可通過官方活動獲得。 |
最高層數 |
您在遠古試煉中通過的最高層數。 |
通關時間 |
您通過當前層數所使用的最短時間。 |
先知陣營 |
先知陣營壓制聖使陣營。 在對戰聖使陣營的英雄時,先知陣營的英雄將會對其造成額外的傷害,同時降低自身受到其攻擊的傷害。 |
聖使陣營 |
聖使陣營壓制戰魔陣營。 在對戰戰魔陣營的英雄時,聖使陣營的英雄將會對其造成額外的傷害,同時降低自身受到其攻擊的傷害。 |
戰魔陣營 |
戰魔陣營壓制先知陣營。 在對戰先知陣營的英雄時,戰魔陣營的英雄將會對其造成額外的傷害,同時降低自身受到其攻擊的傷害。 |
先知源石 |
用於提升守護者先知的等級,可在遠古試煉中獲得。 |
聖使源石 |
用於提升守護者聖使的等級,可在遠古試煉中獲得。 |
戰魔源石 |
用於提升守護者戰魔的等級,可在遠古試煉中獲得。 |
守護者源石 |
隨機獲得一個升級守護者所需的源石。 |
個人貢獻 |
用於在聯盟商城中購買商品; 可通過培養守護獸或在領地保衛戰裡領取每日獎勵獲得,也可以通過參與聯盟爭霸或據點爭霸戰獲得。 |
魔法粉塵 |
用於參加浮島挑戰活動,可在活動中召喚魔法。 可通過官方活動獲得。 |
頂尖競賽積分 |
用於決定領主在排行榜上的排名; 可通過頂尖競賽的戰鬥與防守獲得,戰鬥或防守失敗也會扣除相應積分。 |
榮耀之星 |
用於提升頂尖競賽的徽章等級; 可通過參與頂尖競賽的戰鬥與完成徽章的任務獲得。 |
勝利徽記 |
用於道具屋兌換高級道具; 可通過頂尖競賽的排行榜獎勵與徽章等級獎勵獲得。 |
聲望 |
用於在道具屋的聲望兌換中兌換道具; 主要通過英雄遠征、團隊防守、團隊進攻、遺落戰場、王者對決獲得。 |
攻擊力加成 |
所有英雄獲得攻擊力的加成。 |
生命值加成 |
所有英雄獲得生命值的加成。 |
命中等級加成 |
所有英雄獲得命中等級的加成。 |
閃避等級加成 |
所有英雄獲得閃避等級的加成。 |
暴擊等級加成 |
所有英雄獲得暴擊等級的加成。 |
暴擊傷害等級加成 |
所有英雄獲得暴擊傷害等級的加成。 |
暴擊抵抗等級加成 |
所有英雄獲得暴擊抵抗等級的加成。 |
團隊防守減傷 |
在團隊防守中,所有建築獲得減傷效果;與全隊中減傷效果最高的上陣建築相同。 (團隊防守在戰鬥力達到20000時開啟) |
怪物攻城減傷 |
在怪物攻城中,所有建築獲得減傷效果。 (怪物攻城在戰鬥力達到3000時開啟) |
英雄試煉減傷 |
在英雄試煉中,所有建築獲得減傷效果。 (英雄試煉在戰鬥力達到4000時開啟) |
副本攻擊力加成 |
在挑戰副本中,所有出戰英雄獲得額外的攻擊力加成。 |
副本生命值加成 |
在挑戰副本中,所有出戰英雄獲得額外的生命值加成。 |
湮滅來襲攻擊力加成 |
在湮滅來襲中,所有出戰英雄獲得額外的攻擊力加成。 (湮滅來襲在戰鬥力達到10000時開啟) |
據點戰攻擊力加成 |
在據點爭霸戰中,所有出戰英雄獲得額外的攻擊力加成。 (加入聯盟,且該聯盟總戰力排行在1500以內,由聯盟首領報名後可參與據點爭霸戰) |
英雄遠征加成 |
在英雄遠征中,增加出戰英雄數量的同時,也獲得額外的血量加成。 可通過升級爵位提高出戰英雄數量和血量加成。 (英雄遠征在戰鬥力達到7000時開啟) |
普通怪 |
各方面實力都比較普通的怪物 |
速度怪 |
移動速度非常快的怪物 |
肉盾怪 |
生命值很高但是移動速度慢的怪物 |
精英怪 |
各方面實力都比較均衡的強力怪物 |
緩速怪 |
會使我方英雄降低攻擊速度的怪物 |
減能怪 |
會減少我方英雄能量的怪物 |
眩暈怪 |
會眩暈我方英雄的怪物 |
食物 |
《納齊亞:戰爭紀元》活動的特有資源,用於恢復英雄體力; 可通過在活動中佔領農田資源地塊獲取。 |
泉水 |
《納齊亞:戰爭紀元》活動的特有資源,用於部隊行軍消耗; 可通過在活動中佔領湖泊資源地塊獲取。 |
礦石 |
《納齊亞:戰爭紀元》活動的特有資源,用於城鎮建設發展; 可通過在活動中佔領礦場資源地塊獲取。 |
地塊 |
聯盟佔有的地塊數量; 佔領城鎮地塊可以增加上限。 (最大上限為1500) |
皇城積分 |
成功佔領皇城的聯盟,每個整點都會獲取對應的皇城積分。 |
聯盟積分 |
根據聯盟佔領的地塊數量與等級,將會獲得對應的聯盟積分;當失去佔領的地塊也將失去佔領時獲得的對應積分。 |
個人積分 |
領主與其它聯盟戰鬥、成功佔領地塊、捐獻礦石升級城鎮地塊,都可獲得相應的個人積分。 整點時,城鎮地塊也將為領主提供一定的個人積分。 |
神隱陣營 |
神隱陣營壓制其他4個陣營。 在對戰其他4個陣營的英雄時,神隱陣營的英雄將會對其造成額外的傷害,同時降低自身受到其攻擊的傷害。 |
暗裔陣營 |
暗裔陣營壓制其他4個陣營。 在對戰其他4個陣營的英雄時,暗裔陣營的英雄將會對其造成額外的傷害,同時降低自身受到其攻擊的傷害。 |
地塊數量上限 |
聯盟可以佔領的地塊數量上限;可以通過佔領或者升級城鎮來提高此上限。 |
資源上限 |
聯盟成員的資源存量上限;可以通過佔領或者升級城鎮來提高此上限。 |
急行軍 |
在《納齊亞:戰爭紀元》中,減少部隊的行軍時間。 |
報名人數 |
聯盟成員報名數量。 |
晶元 |
用於提升英雄的研修等級; 可通過分解銘牌、晶石獲得。 |
最高層數 |
您當前在禁地試煉中通過的最高層數。 |