建筑物: 魔法塔

減少建築升級費用
建築升級加速

魔法塔


進階後的防禦塔,可同時攻擊多個目標。

血值攻擊力警戒範圍戰鬥力空間升級時間升級
魔法塔升級 190002101710%3x3 12 小时。 140000金幣
魔法塔升級 2110002551720%3x3 14 小时。 190000金幣
魔法塔升級 3
(市政中心 x 9)
130003001830%3x3 16 小时。 260000金幣
魔法塔升級 4150003451840%3x3 20 小时。 350000金幣
魔法塔升級 5170003901950%3x3 24 小时。 450000金幣
魔法塔升級 6
(市政中心 x 12)
190004351960%3x32 天。 650000金幣
魔法塔升級 7210004802070%3x34 天。 900000金幣
魔法塔升級 8230005252080%3x38 天。 1200000金幣
魔法塔升級 9
(市政中心 x 15)
250005702190%3x312 天。 1500000金幣
魔法塔升級 102700061521100%3x316 天。 1800000金幣
魔法塔升級 114000066022110%3x320 天。 2100000金幣
升級 12
(市政中心 x 18)
6000070522120%3x324 天。 2400000金幣
升級 138000075022130%3x328 天。 2800000金幣
升級 1410000079523140%3x332 天。 3200000金幣
升級 15
(市政中心 x 21)
12000084023150%3x336 天。 3600000金幣
升級 1614000088524160%3x340 天。 4000000金幣
升級 1716000093024170%3x345 天。 4500000金幣
升級 18
(市政中心 x 24)
18000097525180%3x350 天。 5000000金幣
升級 19200000102025190%3x355 天。 6000000金幣
升級 20220000106526200%3x360 天。 7000000金幣
435 天。 14 小时。 48040000 金幣

龍之末裔

升級 血值 生產消耗 升級 戰鬥力
1 +18% Unknown - Unknown x 50 Unknown - Unknown x 5 180 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成2500點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位15%的攻擊速度和25%的移動速度。
2 +20% Unknown - Unknown x 10 200 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成4000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位20%的攻擊速度和30%的移動速度。
3 +24% Unknown - Unknown x 20 240 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成6000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位25%的攻擊速度和35%的移動速度。
4 +32% Unknown - Unknown x 40 320 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成8000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位30%的攻擊速度和40%的移動速度。
5 +44% Unknown - Unknown x 60 440 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成10000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位35%的攻擊速度和45%的移動速度。
6 +60% Unknown - Unknown x 80 600 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成13000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位40%的攻擊速度和50%的移動速度。
7 +80% Unknown - Unknown x 100 800 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成16000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位50%的攻擊速度和60%的移動速度。
8 +105% Unknown - Unknown x 125 1050 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成20000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位60%的攻擊速度和70%的移動速度。
9 +135% Unknown - Unknown x 150 1350 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成25000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位70%的攻擊速度和80%的移動速度。
10 +170% 1700 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成30000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位80%的攻擊速度和90%的移動速度。

英雄駐防

每个级别的角收到一个经验点驻军。 多个点被授予的技能水平。 才能和水平,因为教育不影响的点数。
升級 能力12345678910
經驗:13690183356629106020953728???
公告: 升級 經驗:
攻擊速度提升10% 1 50
攻擊速度提升20% 2 140
攻擊速度提升30% 3 300
攻擊速度提升40% 4 650
攻擊速度提升50% 5 1200
攻擊速度提升60% 6 2200
攻擊速度提升70% 7 3800
有10%幾率擊暈目標2秒 1 50
有15%幾率擊暈目標2秒 2 140
有20%幾率擊暈目標2秒 3 300
有25%幾率擊暈目標2秒 4 650
有30%幾率擊暈目標2秒 5 1200
有35%幾率擊暈目標2秒 6 2200
有40%幾率擊暈目標2秒 7 3800
攻擊目標數量增加1,並且增加5%的傷害 1 50
攻擊目標數量增加2,並且增加10%的傷害 2 140
攻擊目標數量增加3,並且增加15%的傷害 3 300
攻擊目標數量增加4,並且增加20%的傷害 4 650
攻擊目標數量增加5,並且增加25%的傷害 5 1200
攻擊目標數量增加6,並且增加30%的傷害 6 2200
攻擊目標數量增加7,並且增加35%的傷害 7 3800

此外

哨塔
弓箭塔
火炮塔