技能說明

魂器達到滿級并突破後,開啟魂器技能。

技能說明

  • 森林庇護
  • 勝利衝鋒
  • 生命脈絡
  • 生命禁斷
  • 致盲雷擊
  • 加深詛咒
  • 延長射程
  • 能量轉移
  • 狂怒戰意
  • 純淨磁場
  • 熔岩護甲
  • 劍鬥士
  • 聖堂騎士
  • 烈火法師
  • 神之庇佑
  • 巫術守衛
  • 倍化之力
  • 先知守護
  • 聖使守護
  • 戰魔守護
  • 幽冥之能
  • 禁空射擊
  • 神聖懲擊
  • 異能掌控
森林庇護 森林庇護
升級 公告
1 英雄被攻擊時有8%幾率驅散自身所有減益狀態,並恢復自身8%的生命值。(冷卻時間8秒)
2 英雄被攻擊時有12%幾率驅散自身所有減益狀態,並恢復自身12%的生命值。(冷卻時間8秒)
3 英雄被攻擊時有16%幾率驅散自身所有減益狀態,並恢復自身16%的生命值。(冷卻時間8秒)
4 英雄被攻擊時有20%幾率驅散自身所有減益狀態,並恢復自身20%的生命值。(冷卻時間8秒)
5 英雄被攻擊時有30%幾率驅散自身所有減益狀態,並恢復自身30%的生命值。(冷卻時間8秒)
6 英雄被攻擊時有40%幾率驅散自身所有減益狀態,並恢復自身45%的生命值。(冷卻時間8秒)
7 英雄被攻擊時有50%幾率驅散自身所有減益狀態,並恢復自身60%的生命值。(冷卻時間8秒)
勝利衝鋒 勝利衝鋒
升級 公告
1 英雄下場時提高自身6%的攻擊力,並反彈5%受到的傷害,效果持續全場戰鬥。
2 英雄下場時提高自身9%的攻擊力,並反彈7%受到的傷害,效果持續全場戰鬥。
3 英雄下場時提高自身12%的攻擊力,並反彈9%受到的傷害,效果持續全場戰鬥。
4 英雄下場時提高自身16%的攻擊力,並反彈11%受到的傷害,效果持續全場戰鬥。
5 英雄下場時提高自身25%的攻擊力,並反彈15%受到的傷害,效果持續全場戰鬥。
6 英雄下場時提高自身40%的攻擊力,並反彈17%受到的傷害,效果持續全場戰鬥。
7 英雄下場時提高自身55%的攻擊力,並反彈20%受到的傷害,效果持續全場戰鬥。
生命脈絡 生命脈絡
升級 公告
1 英雄攻擊時有8%幾率對周圍2個敵方目標造成普攻280%的傷害。(冷卻時間9秒)
2 英雄攻擊時有11%幾率對周圍2個敵方目標造成普攻360%的傷害。(冷卻時間9秒)
3 英雄攻擊時有15%幾率對周圍2個敵方目標造成普攻440%的傷害。(冷卻時間9秒)
4 英雄攻擊時有20%幾率對周圍2個敵方目標造成普攻520%的傷害。(冷卻時間9秒)
5 英雄攻擊時有32%幾率對周圍2個敵方目標造成普攻600%的傷害。(冷卻時間9秒)
6 英雄攻擊時有45%幾率對周圍2個敵方目標造成普攻700%的傷害。(冷卻時間9秒)
7 英雄攻擊時有60%幾率對周圍2個敵方目標造成普攻800%的傷害。(冷卻時間9秒)
生命禁斷 生命禁斷
升級 公告
1 英雄下場時,每8秒隨機降低全場2個敵方英雄受到的治療效果100%,持續1.2秒。
2 英雄下場時,每8秒隨機降低全場2個敵方英雄受到的治療效果100%,持續1.6秒。
3 英雄下場時,每8秒隨機降低全場2個敵方英雄受到的治療效果100%,持續2.2秒。
4 英雄下場時,每8秒隨機降低全場2個敵方英雄受到的治療效果100%,持續3秒。
5 英雄下場時,每8秒隨機降低全場2個敵方英雄受到的治療效果100%,持續5秒。
6 英雄下場時,每8秒隨機降低全場2個敵方英雄受到的治療效果100%,持續6秒。
7 英雄下場時,每8秒隨機降低全場2個敵方英雄受到的治療效果100%,持續7秒。
致盲雷擊 致盲雷擊
升級 公告
1 英雄被攻擊時有7%幾率,對1個敵方英雄造成普攻240%的傷害並致盲1秒。(冷卻時間9秒)
2 英雄被攻擊時有10%幾率,對1個敵方英雄造成普攻320%的傷害並致盲1.2秒。(冷卻時間9秒)
3 英雄被攻擊時有14%幾率,對1個敵方英雄造成普攻400%的傷害並致盲1.4秒。(冷卻時間9秒)
4 英雄被攻擊時有18%幾率,對1個敵方英雄造成普攻480%的傷害並致盲1.6秒。(冷卻時間9秒)
5 英雄被攻擊時有25%幾率,對1個敵方英雄造成普攻560%的傷害並致盲2秒。(冷卻時間9秒)
6 英雄被攻擊時有35%幾率,對1個敵方英雄造成普攻640%的傷害並致盲2.4秒。(冷卻時間9秒)
7 英雄被攻擊時有45%幾率,對1個敵方英雄造成普攻720%的傷害並致盲2.8秒。(冷卻時間9秒)
加深詛咒 加深詛咒
升級 公告
1 英雄被攻擊時觸發,使全場所有敵方目標額外受到4%的傷害,持續10秒。(冷卻時間10秒)
2 英雄被攻擊時觸發,使全場所有敵方目標額外受到5%的傷害,持續10秒。(冷卻時間10秒)
3 英雄被攻擊時觸發,使全場所有敵方目標額外受到6%的傷害,持續10秒。(冷卻時間10秒)
4 英雄被攻擊時觸發,使全場所有敵方目標額外受到8%的傷害,持續10秒。(冷卻時間10秒)
5 英雄被攻擊時觸發,使全場所有敵方目標額外受到10%的傷害,持續10秒。(冷卻時間10秒)
6 英雄被攻擊時觸發,使全場所有敵方目標額外受到13%的傷害,持續10秒。(冷卻時間10秒)
7 英雄被攻擊時觸發,使全場所有敵方目標額外受到16%的傷害,持續10秒。(冷卻時間10秒)
延長射程 延長射程
升級 公告
1 英雄下場時使自身射程增加1,效果持續全場戰鬥。並有8%的幾率使當前攻擊的敵方英雄沉默1秒。(冷卻時間7秒)
2 英雄下場時使自身射程增加1,效果持續全場戰鬥。並有12%的幾率使當前攻擊的敵方英雄沉默1.2秒。(冷卻時間7秒)
3 英雄下場時使自身射程增加1,效果持續全場戰鬥。並有16%的幾率使當前攻擊的敵方英雄沉默1.6秒。(冷卻時間7秒)
4 英雄下場時使自身射程增加1,效果持續全場戰鬥。並有20%的幾率使當前攻擊的敵方英雄沉默1.8秒。(冷卻時間7秒)
5 英雄下場時使自身射程增加1,效果持續全場戰鬥。並有26%的幾率使當前攻擊的敵方英雄沉默2.2秒。(冷卻時間7秒)
6 英雄下場時使自身射程增加1,效果持續全場戰鬥。並有35%的幾率使當前攻擊的敵方英雄沉默2.6秒。(冷卻時間7秒)
7 英雄下場時使自身射程增加1,效果持續全場戰鬥。並有45%的幾率使當前攻擊的敵方英雄沉默3秒。(冷卻時間7秒)
能量轉移 能量轉移
升級 公告
1 戰鬥時提升自身攻擊力5%;並且每次攻擊使敵方目標攻擊力降低2%,攻擊力降低效果持續7秒。(冷卻時間1秒)
2 戰鬥時提升自身攻擊力8%;並且每次攻擊使敵方目標攻擊力降低3%,攻擊力降低效果持續7秒。(冷卻時間1秒)
3 戰鬥時提升自身攻擊力11%;並且每次攻擊使敵方目標攻擊力降低3%,攻擊力降低效果持續8秒。(冷卻時間1秒)
4 戰鬥時提升自身攻擊力15%;並且每次攻擊使敵方目標攻擊力降低4%,攻擊力降低效果持續8秒。(冷卻時間1秒)
5 戰鬥時提升自身攻擊力20%;並且每次攻擊使敵方目標攻擊力降低5%,攻擊力降低效果持續9秒。(冷卻時間1秒)
6 戰鬥時提升自身攻擊力35%;並且每次攻擊使敵方目標攻擊力降低6%,攻擊力降低效果持續9秒。(冷卻時間1秒)
7 戰鬥時提升自身攻擊力50%;並且每次攻擊使敵方目標攻擊力降低7%,攻擊力降低效果持續9秒。(冷卻時間1秒)
狂怒戰意 狂怒戰意
升級 公告
1 戰鬥時提升自身攻擊速度10%,並且英雄被攻擊時有6%幾率使1個敵方目標眩暈1秒。(冷卻時間8秒)
2 戰鬥時提升自身攻擊速度14%,並且英雄被攻擊時有8%幾率使1個敵方目標眩暈1.2秒。(冷卻時間8秒)
3 戰鬥時提升自身攻擊速度19%,並且英雄被攻擊時有10%幾率使1個敵方目標眩暈1.4秒。(冷卻時間8秒)
4 戰鬥時提升自身攻擊速度24%,並且英雄被攻擊時有14%幾率使1個敵方目標眩暈1.6秒。(冷卻時間8秒)
5 戰鬥時提升自身攻擊速度30%,並且英雄被攻擊時有20%幾率使1個敵方目標眩暈2秒。(冷卻時間8秒)
6 戰鬥時提升自身攻擊速度40%,並且英雄被攻擊時有30%幾率使1個敵方目標眩暈2.5秒。(冷卻時間8秒)
7 戰鬥時提升自身攻擊速度50%,並且英雄被攻擊時有40%幾率使1個敵方目標眩暈3秒。(冷卻時間8秒)
純淨磁場 純淨磁場
升級 公告
1 英雄被攻擊時有6%幾率,對周圍1個敵方英雄造成普攻240%的傷害,並驅散其增益狀態。(冷卻時間8秒)
2 英雄被攻擊時有8%幾率,對周圍1個敵方英雄造成普攻320%的傷害,並驅散其增益狀態。(冷卻時間8秒)
3 英雄被攻擊時有10%幾率,對周圍1個敵方英雄造成普攻400%的傷害,並驅散其增益狀態。(冷卻時間8秒)
4 英雄被攻擊時有14%幾率,對周圍1個敵方英雄造成普攻480%的傷害,並驅散其增益狀態。(冷卻時間8秒)
5 英雄被攻擊時有20%幾率,對周圍1個敵方英雄造成普攻560%的傷害,並驅散其增益狀態。(冷卻時間8秒)
6 英雄被攻擊時有30%幾率,對周圍1個敵方英雄造成普攻650%的傷害,並驅散其增益狀態。(冷卻時間8秒)
7 英雄被攻擊時有40%幾率,對周圍1個敵方英雄造成普攻750%的傷害,並驅散其增益狀態。(冷卻時間8秒)
熔岩護甲 熔岩護甲
升級 公告
1 戰鬥時提升自身8%的生命上限,每秒對周圍敵方目標造成普攻40%的灼燒傷害,效果持續全場戰鬥。
2 戰鬥時提升自身10%的生命上限,每秒對周圍敵方目標造成普攻50%的灼燒傷害,效果持續全場戰鬥。
3 戰鬥時提升自身13%的生命上限,每秒對周圍敵方目標造成普攻65%的灼燒傷害,效果持續全場戰鬥。
4 戰鬥時提升自身17%的生命上限,每秒對周圍敵方目標造成普攻80%的灼燒傷害,效果持續全場戰鬥。
5 戰鬥時提升自身25%的生命上限,每秒對周圍敵方目標造成普攻100%的灼燒傷害,效果持續全場戰鬥。
6 戰鬥時提升自身35%的生命上限,每秒對周圍敵方目標造成普攻120%的灼燒傷害,效果持續全場戰鬥。
7 戰鬥時提升自身45%的生命上限,每秒對周圍敵方目標造成普攻140%的灼燒傷害,效果持續全場戰鬥。
劍鬥士 劍鬥士
升級 公告
1 英雄攻擊時觸發,召喚一名劍鬥士為其戰鬥15秒,英雄死亡時劍鬥士也將死亡。(冷卻時間16秒)劍鬥士技能:對扇形區域內的敵方單位造成劍鬥士普攻240%的傷害。(冷卻時間6秒)
2 英雄攻擊時觸發,召喚一名劍鬥士為其戰鬥15秒,英雄死亡時劍鬥士也將死亡。(冷卻時間16秒)劍鬥士技能:對扇形區域內的敵方單位造成劍鬥士普攻300%的傷害。(冷卻時間6秒)
3 英雄攻擊時觸發,召喚一名劍鬥士為其戰鬥15秒,英雄死亡時劍鬥士也將死亡。(冷卻時間16秒)劍鬥士技能:對扇形區域內的敵方單位造成劍鬥士普攻360%的傷害。(冷卻時間6秒)
4 英雄攻擊時觸發,召喚一名劍鬥士為其戰鬥15秒,英雄死亡時劍鬥士也將死亡。(冷卻時間16秒)劍鬥士技能:對扇形區域內的敵方單位造成劍鬥士普攻420%的傷害。(冷卻時間6秒)
5 英雄攻擊時觸發,召喚一名劍鬥士為其戰鬥15秒,英雄死亡時劍鬥士也將死亡。(冷卻時間16秒)劍鬥士技能:對扇形區域內的敵方單位造成劍鬥士普攻480%的傷害。(冷卻時間6秒)
6 英雄攻擊時觸發,召喚一名劍鬥士為其戰鬥15秒,英雄死亡時劍鬥士也將死亡。(冷卻時間16秒)劍鬥士技能:對扇形區域內的敵方單位造成劍鬥士普攻560%的傷害。(冷卻時間6秒)
7 英雄攻擊時觸發,召喚一名劍鬥士為其戰鬥15秒,英雄死亡時劍鬥士也將死亡。(冷卻時間16秒)劍鬥士技能:對扇形區域內的敵方單位造成劍鬥士普攻660%的傷害。(冷卻時間6秒)
聖堂騎士 聖堂騎士
升級 公告
1 英雄被攻擊時觸發,召喚一名聖堂騎士為其戰鬥15秒,英雄死亡時聖堂騎士也將死亡。(冷卻時間16秒)聖堂騎士技能:對1個敵方單位造成聖堂騎士普攻380%的傷害,並眩暈1秒。(冷卻時間5秒,聖堂騎士自帶5級石膚)
2 英雄被攻擊時觸發,召喚一名聖堂騎士為其戰鬥15秒,英雄死亡時聖堂騎士也將死亡。(冷卻時間16秒)聖堂騎士技能:對1個敵方單位造成聖堂騎士普攻460%的傷害,並眩暈1.2秒。(冷卻時間5秒,聖堂騎士自帶5級石膚)
3 英雄被攻擊時觸發,召喚一名聖堂騎士為其戰鬥15秒,英雄死亡時聖堂騎士也將死亡。(冷卻時間16秒)聖堂騎士技能:對1個敵方單位造成聖堂騎士普攻540%的傷害,並眩暈1.4秒。(冷卻時間5秒,聖堂騎士自帶5級石膚)
4 英雄被攻擊時觸發,召喚一名聖堂騎士為其戰鬥15秒,英雄死亡時聖堂騎士也將死亡。(冷卻時間16秒)聖堂騎士技能:對1個敵方單位造成聖堂騎士普攻620%的傷害,並眩暈1.7秒。(冷卻時間5秒,聖堂騎士自帶5級石膚)
5 英雄被攻擊時觸發,召喚一名聖堂騎士為其戰鬥15秒,英雄死亡時聖堂騎士也將死亡。(冷卻時間16秒)聖堂騎士技能:對1個敵方單位造成聖堂騎士普攻700%的傷害,並眩暈2秒。(冷卻時間5秒,聖堂騎士自帶5級石膚)
6 英雄被攻擊時觸發,召喚一名聖堂騎士為其戰鬥15秒,英雄死亡時聖堂騎士也將死亡。(冷卻時間16秒)聖堂騎士技能:對1個敵方單位造成聖堂騎士普攻800%的傷害,並眩暈2.5秒。(冷卻時間5秒,聖堂騎士自帶5級石膚)
7 英雄被攻擊時觸發,召喚一名聖堂騎士為其戰鬥15秒,英雄死亡時聖堂騎士也將死亡。(冷卻時間16秒)聖堂騎士技能:對1個敵方單位造成聖堂騎士普攻920%的傷害,並眩暈3秒。(冷卻時間5秒,聖堂騎士自帶5級石膚)
烈火法師 烈火法師
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1 英雄攻擊時觸發,召喚一名烈火法師為其戰鬥15秒,英雄死亡時烈火法師也將死亡。(冷卻時間16秒)烈火法師技能:召喚隕石,對全場任意一個區域內的敵方目標造成烈火法師普攻260%的傷害。(冷卻時間6秒)
2 英雄攻擊時觸發,召喚一名烈火法師為其戰鬥15秒,英雄死亡時烈火法師也將死亡。(冷卻時間16秒)烈火法師技能:召喚隕石,對全場任意一個區域內的敵方目標造成烈火法師普攻340%的傷害。(冷卻時間6秒)
3 英雄攻擊時觸發,召喚一名烈火法師為其戰鬥15秒,英雄死亡時烈火法師也將死亡。(冷卻時間16秒)烈火法師技能:召喚隕石,對全場任意一個區域內的敵方目標造成烈火法師普攻420%的傷害。(冷卻時間6秒)
4 英雄攻擊時觸發,召喚一名烈火法師為其戰鬥15秒,英雄死亡時烈火法師也將死亡。(冷卻時間16秒)烈火法師技能:召喚隕石,對全場任意一個區域內的敵方目標造成烈火法師普攻500%的傷害。(冷卻時間6秒)
5 英雄攻擊時觸發,召喚一名烈火法師為其戰鬥15秒,英雄死亡時烈火法師也將死亡。(冷卻時間16秒)烈火法師技能:召喚隕石,對全場任意一個區域內的敵方目標造成烈火法師普攻580%的傷害。(冷卻時間6秒)
6 英雄攻擊時觸發,召喚一名烈火法師為其戰鬥15秒,英雄死亡時烈火法師也將死亡。(冷卻時間16秒)烈火法師技能:召喚隕石,對全場任意一個區域內的敵方目標造成烈火法師普攻680%的傷害。(冷卻時間6秒)
7 英雄攻擊時觸發,召喚一名烈火法師為其戰鬥15秒,英雄死亡時烈火法師也將死亡。(冷卻時間16秒)烈火法師技能:召喚隕石,對全場任意一個區域內的敵方目標造成烈火法師普攻800%的傷害。(冷卻時間6秒)
神之庇佑 神之庇佑
升級 公告
1 戰鬥時受到的傷害降低5%,並提升自身25%的治療效果。
2 戰鬥時受到的傷害降低10%,並提升自身35%的治療效果。
3 戰鬥時受到的傷害降低15%,並提升自身50%的治療效果。
4 戰鬥時受到的傷害降低25%,並提升自身70%的治療效果。
5 戰鬥時受到的傷害降低40%,並提升自身100%的治療效果。
6 戰鬥時受到的傷害降低48%,並提升自身140%的治療效果。
7 戰鬥時受到的傷害降低55%,並提升自身180%的治療效果。
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巫術守衛 巫術守衛
升級 公告
1 戰鬥時提升自身12%的生命上限,每次攻擊會恢復自身1%的生命值。
2 戰鬥時提升自身18%的生命上限,每次攻擊會恢復自身2%的生命值。
3 戰鬥時提升自身25%的生命上限,每次攻擊會恢復自身3%的生命值。
4 戰鬥時提升自身35%的生命上限,每次攻擊會恢復自身4%的生命值。
5 戰鬥時提升自身50%的生命上限,每次攻擊會恢復自身6%的生命值。
6 戰鬥時提升自身60%的生命上限,每次攻擊會恢復自身8%的生命值。
7 戰鬥時提升自身70%的生命上限,每次攻擊會恢復自身10%的生命值。
倍化之力 倍化之力
升級 公告
1 戰鬥時提升自身10%的攻擊力和10%的能量獲取速度。
2 戰鬥時提升自身14%的攻擊力和15%的能量獲取速度。
3 戰鬥時提升自身18%的攻擊力和20%的能量獲取速度。
4 戰鬥時提升自身24%的攻擊力和30%的能量獲取速度。
5 戰鬥時提升自身35%的攻擊力和40%的能量獲取速度。
6 戰鬥時提升自身50%的攻擊力和50%的能量獲取速度。
7 戰鬥時提升自身65%的攻擊力和70%的能量獲取速度。
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星辰之靈
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聖騎士
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先知守護 先知守護
升級 公告
1 戰鬥時提升自身4%的命中率,並隨機提升周圍3個己方先知陣營英雄4%的攻擊力,攻擊力提升效果持續4秒。(冷卻時間6秒)
2 戰鬥時提升自身5%的命中率,並隨機提升周圍3個己方先知陣營英雄6%的攻擊力,攻擊力提升效果持續4秒。(冷卻時間6秒)
3 戰鬥時提升自身6%的命中率,並隨機提升周圍3個己方先知陣營英雄8%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
4 戰鬥時提升自身8%的命中率,並隨機提升周圍3個己方先知陣營英雄11%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
5 戰鬥時提升自身10%的命中率,並隨機提升周圍3個己方先知陣營英雄14%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
6 戰鬥時提升自身13%的命中率,並隨機提升周圍3個己方先知陣營英雄18%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
7 戰鬥時提升自身17%的命中率,並隨機提升周圍3個己方先知陣營英雄22%的攻擊力,攻擊力提升效果持續6秒。(冷卻時間6秒)
聖使守護 聖使守護
升級 公告
1 戰鬥時提升自身4%的命中率,並隨機提升周圍3個己方聖使陣營英雄4%的攻擊力,攻擊力提升效果持續4秒。(冷卻時間6秒)
2 戰鬥時提升自身5%的命中率,並隨機提升周圍3個己方聖使陣營英雄6%的攻擊力,攻擊力提升效果持續4秒。(冷卻時間6秒)
3 戰鬥時提升自身6%的命中率,並隨機提升周圍3個己方聖使陣營英雄8%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
4 戰鬥時提升自身8%的命中率,並隨機提升周圍3個己方聖使陣營英雄11%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
5 戰鬥時提升自身10%的命中率,並隨機提升周圍3個己方聖使陣營英雄14%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
6 戰鬥時提升自身13%的命中率,並隨機提升周圍3個己方聖使陣營英雄18%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
7 戰鬥時提升自身17%的命中率,並隨機提升周圍3個己方聖使陣營英雄22%的攻擊力,攻擊力提升效果持續6秒。(冷卻時間6秒)
戰魔守護 戰魔守護
升級 公告
1 戰鬥時提升自身4%的命中率,並隨機提升周圍3個己方戰魔陣營英雄4%的攻擊力,攻擊力提升效果持續4秒。(冷卻時間6秒)
2 戰鬥時提升自身5%的命中率,並隨機提升周圍3個己方戰魔陣營英雄6%的攻擊力,攻擊力提升效果持續4秒。(冷卻時間6秒)
3 戰鬥時提升自身6%的命中率,並隨機提升周圍3個己方戰魔陣營英雄8%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
4 戰鬥時提升自身8%的命中率,並隨機提升周圍3個己方戰魔陣營英雄11%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
5 戰鬥時提升自身10%的命中率,並隨機提升周圍3個己方戰魔陣營英雄14%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
6 戰鬥時提升自身13%的命中率,並隨機提升周圍3個己方戰魔陣營英雄18%的攻擊力,攻擊力提升效果持續5秒。(冷卻時間6秒)
7 戰鬥時提升自身17%的命中率,並隨機提升周圍3個己方戰魔陣營英雄22%的攻擊力,攻擊力提升效果持續6秒。(冷卻時間6秒)
幽冥之能 幽冥之能
升級 公告
1 英雄被攻擊時觸發,使全場隨機3個敵方英雄封印並束縛0.8秒。(該魂器技能無視隱遁效果,冷卻時間5秒)
2 英雄被攻擊時觸發,使全場隨機3個敵方英雄封印並束縛1秒。(該魂器技能無視隱遁效果,冷卻時間5秒)
3 英雄被攻擊時觸發,使全場隨機3個敵方英雄封印並束縛1.2秒。(該魂器技能無視隱遁效果,冷卻時間5秒)
4 英雄被攻擊時觸發,使全場隨機3個敵方英雄封印並束縛1.4秒。(該魂器技能無視隱遁效果,冷卻時間5秒)
5 英雄被攻擊時觸發,使全場隨機3個敵方英雄封印並束縛1.6秒。(該魂器技能無視隱遁效果,冷卻時間5秒)
6 英雄被攻擊時觸發,使全場隨機3個敵方英雄封印並束縛1.8秒。(該魂器技能無視隱遁效果,冷卻時間5秒)
7 英雄被攻擊時觸發,使全場隨機3個敵方英雄封印並束縛2秒。(該魂器技能無視隱遁效果,冷卻時間5秒)
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1 戰鬥時對周圍1個敵方飛行英雄造成80%的普攻傷害,並使其禁錮1秒,同時提高周圍己方地面英雄5%的攻擊力和5%的攻擊速度,持續3秒。(冷卻時間4.5秒)
2 戰鬥時對周圍1個敵方飛行英雄造成90%的普攻傷害,並使其禁錮1.2秒,同時提高周圍己方地面英雄7%的攻擊力和7%的攻擊速度,持續3秒。(冷卻時間4.5秒)
3 戰鬥時對周圍1個敵方飛行英雄造成100%的普攻傷害,並使其禁錮1.4秒,同時提高周圍己方地面英雄9%的攻擊力和9%的攻擊速度,持續3秒。(冷卻時間4.5秒)
4 戰鬥時對周圍1個敵方飛行英雄造成120%的普攻傷害,並使其禁錮1.6秒,同時提高周圍己方地面英雄13%的攻擊力和13%的攻擊速度,持續3秒。(冷卻時間4.5秒)
5 戰鬥時對周圍1個敵方飛行英雄造成140%的普攻傷害,並使其禁錮1.8秒,同時提高周圍己方地面英雄17%的攻擊力和17%的攻擊速度,持續3秒。(冷卻時間4.5秒)
6 戰鬥時對周圍1個敵方飛行英雄造成170%的普攻傷害,並使其禁錮2秒,同時提高周圍己方地面英雄22%的攻擊力和22%的攻擊速度,持續3秒。(冷卻時間4.5秒)
7 戰鬥時對周圍1個敵方飛行英雄造成200%的普攻傷害,並使其禁錮2.2秒,同時提高周圍己方地面英雄28%的攻擊力和28%的攻擊速度,持續3秒。(冷卻時間4.5秒)
神聖懲擊 神聖懲擊
升級 公告
1 戰鬥時提高自身6%的暴擊幾率,造成暴擊時對全場生命值最低的敵方英雄造成普攻180%的真實傷害。(冷卻時間6.5秒)
2 戰鬥時提高自身10%的暴擊幾率,造成暴擊時對全場生命值最低的敵方英雄造成普攻220%的真實傷害。(冷卻時間6.5秒)
3 戰鬥時提高自身14%的暴擊幾率,造成暴擊時對全場生命值最低的敵方英雄造成普攻270%的真實傷害。(冷卻時間6.5秒)
4 戰鬥時提高自身19%的暴擊幾率,造成暴擊時對全場生命值最低的敵方英雄造成普攻320%的真實傷害。(冷卻時間6.5秒)
5 戰鬥時提高自身25%的暴擊幾率,造成暴擊時對全場生命值最低的敵方英雄造成普攻380%的真實傷害。(冷卻時間6.5秒)
6 戰鬥時提高自身32%的暴擊幾率,造成暴擊時對全場生命值最低的敵方英雄造成普攻460%的真實傷害。(冷卻時間6.5秒)
7 戰鬥時提高自身40%的暴擊幾率,造成暴擊時對全場生命值最低的敵方英雄造成普攻560%的真實傷害。(冷卻時間6秒)
異能掌控 異能掌控
升級 公告
1 戰鬥時提高自身8%的生命值;被攻擊時,扣除周圍敵方英雄10點能量,並降低其8%的攻擊力,持續4秒。(冷卻時間5秒)
2 戰鬥時提高自身14%的生命值;被攻擊時,扣除周圍敵方英雄17點能量,並降低其10%的攻擊力,持續4秒。(冷卻時間5秒)
3 戰鬥時提高自身22%的生命值;被攻擊時,扣除周圍敵方英雄25點能量,並降低其13%的攻擊力,持續4秒。(冷卻時間5秒)
4 戰鬥時提高自身32%的生命值;被攻擊時,扣除周圍敵方英雄35點能量,並降低其16%的攻擊力,持續4秒。(冷卻時間5秒)
5 戰鬥時提高自身47%的生命值;被攻擊時,扣除周圍敵方英雄50點能量,並降低其19%的攻擊力,持續4秒。(冷卻時間5秒)
6 戰鬥時提高自身63%的生命值;被攻擊時,扣除周圍敵方英雄65點能量,並降低其23%的攻擊力,持續4秒。(冷卻時間5秒)
7 戰鬥時提高自身80%的生命值;被攻擊時,扣除周圍敵方英雄85點能量,並降低其27%的攻擊力,持續4秒。(冷卻時間5秒)
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