黑市商人

黑市商人
道具 數量 副本次數 消耗
銀鑰匙 - 可以用來開啟上鎖的神秘寶箱。 1 - 2 8.57% 200000 金幣
金鑰匙 - 可以用來開啟上鎖的神秘寶箱。 1 2.86% 1000000 金幣
大袋藍水晶 - 獲得5000藍水晶。 1 - 5 8.57% 50000 金幣
小箱藍水晶 - 獲得20000藍水晶。 1 - 3 8.57% 250000 金幣
大袋紅水晶 - 獲得50紅水晶。 1 - 5 4.57% 10 寶石
小箱紅水晶 - 獲得200紅水晶。 1 - 3 2.29% 50 寶石
陽炎銘牌Ⅰ - 受到傷害時有5%的幾率不受任何傷害
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
陽炎銘牌Ⅲ - 受到傷害時有5%的幾率不受任何傷害
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
火盾銘牌Ⅰ - 受到傷害時反彈8%的傷害
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
火盾銘牌Ⅲ - 受到傷害時反彈8%的傷害
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
刃甲銘牌Ⅰ - 受到傷害時有5%的幾率反彈100%的傷害
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
刃甲銘牌Ⅲ - 受到傷害時有5%的幾率反彈100%的傷害
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
減速銘牌Ⅰ - 造成傷害時有25%的幾率使敵人降低30%的移動速度,持續5秒
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
減速銘牌Ⅲ - 造成傷害時有25%的幾率使敵人降低30%的移動速度,持續5秒
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
疾行銘牌Ⅰ - 提升10%的移動速度
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
疾行銘牌Ⅲ - 提升10%的移動速度
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
石膚銘牌Ⅰ - 受到的所有傷害降低5%
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
石膚銘牌Ⅲ - 受到的所有傷害降低5%
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
堅韌銘牌Ⅰ - 提高10%的生命值
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
堅韌銘牌Ⅲ - 提高10%的生命值
升級 1
1 0.86% 500000 金幣
陽炎銘牌Ⅰ - 受到傷害時有6%的幾率不受任何傷害
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
陽炎銘牌Ⅲ - 受到傷害時有6%的幾率不受任何傷害
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
火盾銘牌Ⅰ - 受到傷害時反彈11%的傷害
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
火盾銘牌Ⅲ - 受到傷害時反彈11%的傷害
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
刃甲銘牌Ⅰ - 受到傷害時有6%的幾率反彈100%的傷害
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
刃甲銘牌Ⅲ - 受到傷害時有6%的幾率反彈100%的傷害
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
減速銘牌Ⅰ - 造成傷害時有25%的幾率使敵人降低40%的移動速度,持續5秒
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
減速銘牌Ⅲ - 造成傷害時有25%的幾率使敵人降低40%的移動速度,持續5秒
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
疾行銘牌Ⅰ - 提升20%的移動速度
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
疾行銘牌Ⅲ - 提升20%的移動速度
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
石膚銘牌Ⅰ - 受到的所有傷害降低10%
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
石膚銘牌Ⅲ - 受到的所有傷害降低10%
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
堅韌銘牌Ⅰ - 提高15%的生命值
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
堅韌銘牌Ⅲ - 提高15%的生命值
升級 2
1 0.57% 1500000 金幣
復活銘牌Ⅰ - 復活且恢復10%的生命值
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
復活銘牌Ⅱ - 復活且恢復10%的生命值
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
復活銘牌Ⅲ - 復活且恢復10%的生命值
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
復活銘牌Ⅳ - 復活且恢復10%的生命值
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
重擊銘牌Ⅰ - 造成傷害時有10%的幾率使目標眩暈1秒
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
重擊銘牌Ⅱ - 造成傷害時有10%的幾率使目標眩暈1秒
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
重擊銘牌Ⅲ - 造成傷害時有10%的幾率使目標眩暈1秒
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
重擊銘牌Ⅳ - 造成傷害時有10%的幾率使目標眩暈1秒
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
充能銘牌Ⅰ - 開戰時獲得20%的能量
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
充能銘牌Ⅱ - 開戰時獲得20%的能量
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
充能銘牌Ⅲ - 開戰時獲得20%的能量
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
充能銘牌Ⅳ - 開戰時獲得20%的能量
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
自爆銘牌Ⅰ - 死亡時對周圍敵人造成普攻100%的傷害
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
自爆銘牌Ⅱ - 死亡時對周圍敵人造成普攻100%的傷害
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
自爆銘牌Ⅲ - 死亡時對周圍敵人造成普攻100%的傷害
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
自爆銘牌Ⅳ - 死亡時對周圍敵人造成普攻100%的傷害
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
致命一擊銘牌Ⅰ - 造成傷害時有10%的幾率造成3倍傷害
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
致命一擊銘牌Ⅱ - 造成傷害時有10%的幾率造成3倍傷害
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
致命一擊銘牌Ⅲ - 造成傷害時有10%的幾率造成3倍傷害
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
致命一擊銘牌Ⅳ - 造成傷害時有10%的幾率造成3倍傷害
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
散失銘牌Ⅰ - 攻擊時消除目標5點能量
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
散失銘牌Ⅱ - 攻擊時消除目標5點能量
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
散失銘牌Ⅲ - 攻擊時消除目標5點能量
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
散失銘牌Ⅳ - 攻擊時消除目標5點能量
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
狂暴銘牌Ⅰ - 提升10%的攻擊速度
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
狂暴銘牌Ⅱ - 提升10%的攻擊速度
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
狂暴銘牌Ⅲ - 提升10%的攻擊速度
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
狂暴銘牌Ⅳ - 提升10%的攻擊速度
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
戰神銘牌Ⅰ - 提升10%的攻擊力
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
戰神銘牌Ⅱ - 提升10%的攻擊力
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
戰神銘牌Ⅲ - 提升10%的攻擊力
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
戰神銘牌Ⅳ - 提升10%的攻擊力
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
血刃銘牌Ⅰ - 每次攻擊會恢復自身1%的生命值
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
血刃銘牌Ⅱ - 每次攻擊會恢復自身1%的生命值
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
血刃銘牌Ⅲ - 每次攻擊會恢復自身1%的生命值
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
血刃銘牌Ⅳ - 每次攻擊會恢復自身1%的生命值
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
攻守兼備銘牌Ⅰ - 戰鬥時提升4%的攻擊力和生命上限
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
攻守兼備銘牌Ⅱ - 戰鬥時提升4%的攻擊力和生命上限
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
攻守兼備銘牌Ⅲ - 戰鬥時提升4%的攻擊力和生命上限
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
攻守兼備銘牌Ⅳ - 戰鬥時提升4%的攻擊力和生命上限
升級 1
1 0.57% 750000 金幣
大袋藍水晶 - 獲得5000藍水晶。 1 - 5 2.86% 50000 金幣
小箱藍水晶 - 獲得20000藍水晶。 1 - 3 2.86% 250000 金幣
大箱藍水晶 - 獲得100000藍水晶。 1 2.86% 1200000 金幣
大袋紅水晶 - 獲得50紅水晶。 1 - 5 1.43% 10 寶石
小箱紅水晶 - 獲得200紅水晶。 1 - 3 1.14% 50 寶石
大箱紅水晶 - 獲得1000紅水晶。 1 0.86% 200 寶石
復活銘牌Ⅰ - 復活且恢復15%的生命值
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
復活銘牌Ⅱ - 復活且恢復15%的生命值
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
復活銘牌Ⅲ - 復活且恢復15%的生命值
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
復活銘牌Ⅳ - 復活且恢復15%的生命值
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
重擊銘牌Ⅰ - 造成傷害時有10%的幾率使目標眩暈1.5秒
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
重擊銘牌Ⅱ - 造成傷害時有10%的幾率使目標眩暈1.5秒
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
重擊銘牌Ⅲ - 造成傷害時有10%的幾率使目標眩暈1.5秒
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
重擊銘牌Ⅳ - 造成傷害時有10%的幾率使目標眩暈1.5秒
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
充能銘牌Ⅰ - 開戰時獲得40%的能量
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
充能銘牌Ⅱ - 開戰時獲得40%的能量
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
充能銘牌Ⅲ - 開戰時獲得40%的能量
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
充能銘牌Ⅳ - 開戰時獲得40%的能量
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
自爆銘牌Ⅰ - 死亡時對周圍敵人造成普攻175%的傷害
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
自爆銘牌Ⅱ - 死亡時對周圍敵人造成普攻175%的傷害
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
自爆銘牌Ⅲ - 死亡時對周圍敵人造成普攻175%的傷害
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
自爆銘牌Ⅳ - 死亡時對周圍敵人造成普攻175%的傷害
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
致命一擊銘牌Ⅰ - 造成傷害時有10%的幾率造成4倍傷害
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
致命一擊銘牌Ⅱ - 造成傷害時有10%的幾率造成4倍傷害
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
致命一擊銘牌Ⅲ - 造成傷害時有10%的幾率造成4倍傷害
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
致命一擊銘牌Ⅳ - 造成傷害時有10%的幾率造成4倍傷害
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
散失銘牌Ⅰ - 攻擊時消除目標10點能量
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
散失銘牌Ⅱ - 攻擊時消除目標10點能量
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
散失銘牌Ⅲ - 攻擊時消除目標10點能量
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
散失銘牌Ⅳ - 攻擊時消除目標10點能量
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
狂暴銘牌Ⅰ - 提升15%的攻擊速度
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
狂暴銘牌Ⅱ - 提升15%的攻擊速度
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
狂暴銘牌Ⅲ - 提升15%的攻擊速度
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
狂暴銘牌Ⅳ - 提升15%的攻擊速度
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
戰神銘牌Ⅰ - 提升15%的攻擊力
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
戰神銘牌Ⅱ - 提升15%的攻擊力
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
戰神銘牌Ⅲ - 提升15%的攻擊力
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
戰神銘牌Ⅳ - 提升15%的攻擊力
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
血刃銘牌Ⅰ - 每次攻擊會恢復自身2%的生命值
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
血刃銘牌Ⅱ - 每次攻擊會恢復自身2%的生命值
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
血刃銘牌Ⅲ - 每次攻擊會恢復自身2%的生命值
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
血刃銘牌Ⅳ - 每次攻擊會恢復自身2%的生命值
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
攻守兼備銘牌Ⅰ - 戰鬥時提升8%的攻擊力和生命上限
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
攻守兼備銘牌Ⅱ - 戰鬥時提升8%的攻擊力和生命上限
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
攻守兼備銘牌Ⅲ - 戰鬥時提升8%的攻擊力和生命上限
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
攻守兼備銘牌Ⅳ - 戰鬥時提升8%的攻擊力和生命上限
升級 2
1 0.43% 2000000 金幣
逆境反擊銘牌Ⅰ - 戰鬥時提高9%的攻擊力以及2%的閃避率
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
逆境反擊銘牌Ⅱ - 戰鬥時提高9%的攻擊力以及2%的閃避率
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
逆境反擊銘牌Ⅲ - 戰鬥時提高9%的攻擊力以及2%的閃避率
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
逆境反擊銘牌Ⅳ - 戰鬥時提高9%的攻擊力以及2%的閃避率
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
蠻力銘牌Ⅰ - 戰鬥時提高8%的攻擊力且普攻和技能暴擊時傷害提高0.1倍(基礎暴擊傷害為普攻的1.5倍)
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
蠻力銘牌Ⅱ - 戰鬥時提高8%的攻擊力且普攻和技能暴擊時傷害提高0.1倍(基礎暴擊傷害為普攻的1.5倍)
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
蠻力銘牌Ⅲ - 戰鬥時提高8%的攻擊力且普攻和技能暴擊時傷害提高0.1倍(基礎暴擊傷害為普攻的1.5倍)
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
蠻力銘牌Ⅳ - 戰鬥時提高8%的攻擊力且普攻和技能暴擊時傷害提高0.1倍(基礎暴擊傷害為普攻的1.5倍)
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
不敗金身銘牌Ⅰ - 開戰後10秒內免疫眩暈、恐懼和能量扣除效果,並提高自身10%的攻擊力
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
不敗金身銘牌Ⅱ - 開戰後10秒內免疫眩暈、恐懼和能量扣除效果,並提高自身10%的攻擊力
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
不敗金身銘牌Ⅲ - 開戰後10秒內免疫眩暈、恐懼和能量扣除效果,並提高自身10%的攻擊力
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
不敗金身銘牌Ⅳ - 開戰後10秒內免疫眩暈、恐懼和能量扣除效果,並提高自身10%的攻擊力
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
生生不息銘牌Ⅰ - 提升自身10%的能量獲取速度和20%的治療效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
生生不息銘牌Ⅱ - 提升自身10%的能量獲取速度和20%的治療效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
生生不息銘牌Ⅲ - 提升自身10%的能量獲取速度和20%的治療效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
生生不息銘牌Ⅳ - 提升自身10%的能量獲取速度和20%的治療效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效)
升級 1
1 0.43% 1200000 金幣
陽炎晶石 - 受到傷害時有5%的幾率不受任何傷害 1 0.29% 80 寶石
火盾晶石 - 受到傷害時反彈8%的傷害 1 0.29% 80 寶石
刃甲晶石 - 受到傷害時有5%的幾率反彈100%的傷害 1 0.29% 80 寶石
減速晶石 - 造成傷害時有25%的幾率使敵人降低30%的移動速度,持續5秒 1 0.29% 80 寶石
疾行晶石 - 提升10%的移動速度 1 0.29% 80 寶石
石膚晶石 - 受到的所有傷害降低5% 1 0.29% 80 寶石
堅韌晶石 - 提高10%的生命值 1 0.29% 80 寶石
復活晶石 - 復活且恢復10%的生命值 1 0.29% 80 寶石
重擊晶石 - 造成傷害時有10%的幾率使目標眩暈1秒 1 0.29% 80 寶石
充能晶石 - 開戰時獲得20%的能量 1 0.29% 80 寶石
自爆晶石 - 死亡時對周圍敵人造成普攻100%的傷害 1 0.29% 80 寶石
致命一擊晶石 - 造成傷害時有10%的幾率造成3倍傷害 1 0.29% 80 寶石
散失晶石 - 攻擊時消除目標5點能量 1 0.29% 80 寶石
狂暴晶石 - 提升10%的攻擊速度 1 0.29% 80 寶石
戰神晶石 - 提升10%的攻擊力 1 0.29% 80 寶石
血刃晶石 - 每次攻擊會恢復自身1%的生命值 1 0.29% 80 寶石
攻守兼備晶石 - 戰鬥時提升4%的攻擊力和生命上限 1 0.29% 80 寶石
逆境反擊晶石 - 戰鬥時提高9%的攻擊力以及2%的閃避率 1 0.14% 100 寶石
蠻力晶石 - 戰鬥時提高8%的攻擊力且普攻和技能暴擊時傷害提高0.1倍(基礎暴擊傷害為普攻的1.5倍) 1 0.14% 100 寶石
不敗金身晶石 - 開戰後10秒內免疫眩暈、恐懼和能量扣除效果,並提高自身10%的攻擊力 1 0.14% 100 寶石
生生不息晶石 - 提升自身10%的能量獲取速度和20%的治療效果(僅對普攻和被攻擊獲得的能量有效) 1 0.14% 100 寶石
陽炎晶石 - 受到傷害時有6%的幾率不受任何傷害 1 0.14% 160 寶石
火盾晶石 - 受到傷害時反彈11%的傷害 1 0.14% 160 寶石
刃甲晶石 - 受到傷害時有6%的幾率反彈100%的傷害 1 0.14% 160 寶石
減速晶石 - 造成傷害時有25%的幾率使敵人降低40%的移動速度,持續5秒 1 0.14% 160 寶石
疾行晶石 - 提升20%的移動速度 1 0.14% 160 寶石
石膚晶石 - 受到的所有傷害降低10% 1 0.14% 160 寶石
堅韌晶石 - 提高15%的生命值 1 0.14% 160 寶石
復活晶石 - 復活且恢復15%的生命值 1 0.14% 160 寶石
重擊晶石 - 造成傷害時有10%的幾率使目標眩暈1.5秒 1 0.14% 160 寶石
充能晶石 - 開戰時獲得40%的能量 1 0.14% 160 寶石
自爆晶石 - 死亡時對周圍敵人造成普攻175%的傷害 1 0.14% 160 寶石
致命一擊晶石 - 造成傷害時有10%的幾率造成4倍傷害 1 0.14% 160 寶石
散失晶石 - 攻擊時消除目標10點能量 1 0.14% 160 寶石
狂暴晶石 - 提升15%的攻擊速度 1 0.14% 160 寶石
戰神晶石 - 提升15%的攻擊力 1 0.14% 160 寶石
血刃晶石 - 每次攻擊會恢復自身2%的生命值 1 0.14% 160 寶石
攻守兼備晶石 - 戰鬥時提升8%的攻擊力和生命上限 1 0.14% 160 寶石