建筑物: 弓箭塔

減少建築升級費用
建築升級加速

弓箭塔


進階後的防禦塔,攻擊單個目標,射速快。

血值攻擊力警戒範圍戰鬥力空間升級時間升級
弓箭塔升級 1140003201710%3x3 12 小时。 140000金幣
升級 2170003851720%3x3 14 小时。 190000金幣
升級 3
(市政中心 x 9)
200004501830%3x3 16 小时。 260000金幣
升級 4230005151840%3x3 20 小时。 350000金幣
升級 5260005801950%3x3 24 小时。 450000金幣
升級 6
(市政中心 x 12)
290006451960%3x32 天。 650000金幣
升級 7320007102070%3x34 天。 900000金幣
升級 8350007752080%3x38 天。 1200000金幣
升級 9
(市政中心 x 15)
380008402190%3x312 天。 1500000金幣
升級 104100090521100%3x316 天。 1800000金幣
弓箭塔升級 116000097022110%3x320 天。 2100000金幣
升級 12
(市政中心 x 18)
80000103522120%3x324 天。 2400000金幣
升級 13100000110022130%3x328 天。 2800000金幣
升級 14120000116523140%3x332 天。 3200000金幣
升級 15
(市政中心 x 21)
150000123023150%3x336 天。 3600000金幣
升級 16170000129524160%3x340 天。 4000000金幣
升級 17190000136024170%3x345 天。 4500000金幣
升級 18
(市政中心 x 24)
210000142525180%3x350 天。 5000000金幣
升級 19230000149025190%3x355 天。 6000000金幣
升級 20250000155526200%3x360 天。 7000000金幣
435 天。 14 小时。 48040000 金幣

龍之末裔

升級 血值 生產消耗 升級 戰鬥力
1 +18% Unknown - Unknown x 50 Unknown - Unknown x 5 180 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成2500點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位15%的攻擊速度和25%的移動速度。
2 +20% Unknown - Unknown x 10 200 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成4000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位20%的攻擊速度和30%的移動速度。
3 +24% Unknown - Unknown x 20 240 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成6000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位25%的攻擊速度和35%的移動速度。
4 +32% Unknown - Unknown x 40 320 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成8000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位30%的攻擊速度和40%的移動速度。
5 +44% Unknown - Unknown x 60 440 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成10000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位35%的攻擊速度和45%的移動速度。
6 +60% Unknown - Unknown x 80 600 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成13000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位40%的攻擊速度和50%的移動速度。
7 +80% Unknown - Unknown x 100 800 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成16000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位50%的攻擊速度和60%的移動速度。
8 +105% Unknown - Unknown x 125 1050 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成20000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位60%的攻擊速度和70%的移動速度。
9 +135% Unknown - Unknown x 150 1350 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成25000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位70%的攻擊速度和80%的移動速度。
10 +170% 1700 每0.5秒對範圍內的敵方單位造成30000點傷害。 降低範圍內的所有敵方單位80%的攻擊速度和90%的移動速度。

英雄駐防

每个级别的角收到一个经验点驻军。 多个点被授予的技能水平。 才能和水平,因为教育不影响的点数。
升級 能力12345678910
經驗:13690183356629106020953728???
公告: 升級 經驗:
射程增加3,並且優先攻擊英雄 1 50
射程增加6,並且優先攻擊英雄 2 140
射程增加9,並且優先攻擊英雄 3 300
射程增加12,並且優先攻擊英雄 4 650
射程增加15,並且優先攻擊英雄 5 1200
射程增加18,並且優先攻擊英雄 6 2200
射程增加21,並且優先攻擊英雄 7 3800
增加本身10%的HP,並且使目標受到的傷害增加2% 1 50
增加本身20%的HP,並且使目標受到的傷害增加4% 2 140
增加本身30%的HP,並且使目標受到的傷害增加6% 3 300
增加本身40%的HP,並且使目標受到的傷害增加8% 4 650
增加本身50%的HP,並且使目標受到的傷害增加10% 5 1200
增加本身60%的HP,並且使目標受到的傷害增加12% 6 2200
增加本身70%的HP,並且使目標受到的傷害增加14% 7 3800
對英雄造成1.5倍傷害 1 50
對英雄造成2.0倍傷害 2 140
對英雄造成2.5倍傷害 3 300
對英雄造成3.0倍傷害 4 650
對英雄造成3.5倍傷害 5 1200
對英雄造成4.0倍傷害 6 2200
對英雄造成4.5倍傷害 7 3800

此外

哨塔
魔法塔
火炮塔